我一生中第一次希望游戏有更多的过场动画而不是零过场动画
来源:酷易软件园
2023-07-08 13:06:45
(资料图片)
我是一个终生的过场动画怪人,但潜水员戴夫的非常棒,我正在改变我的调子。希望这听起来不会太过戏剧性,但过场动画是电子游戏的一大瘟疫,在游戏中加入过场动画的开发者应该被送进联邦监狱。量刑指南:游戏中每出现一分钟过场动画,就会被判处 10 天监禁。当我坐下来玩游戏时,我只想玩。按按钮。按键。移动鼠标。如果我想看电影,我可以在另一个房间找到一台电视,并免费试用六种不同的流媒体服务。为什么我会因为小岛没考上电影学校而受到惩罚?为什么我要眼睁睁地看着自己的优秀角色变成无能的白痴?真气人!当然,过场动画可以提供关键信息或情节发展,但它们不一定是首选。最初的《半条命》证明了你可以拥有一款绝对充满故事的游戏,并且使用零传统过场动画——为什么更多的开发者不尝试这样做,而不是在游戏中填充如此多的过场动画,使其运行时间是《权力的游戏》的两倍?然而。当我上周开始玩潜水员戴夫(Dave the Diver)时,我对过场动画的努力遇到了一个重大障碍,这是一款钓鱼和餐厅管理游戏。仅仅三个小时后,我就已经开始对这款游戏大加赞扬,而现在我已经玩了 20 个小时了,看起来还远远没有完成,但仍然完全爱上了它。我必须不情愿地承认,大部分的爱来自潜水员戴夫的过场动画。他们不仅很棒,我实际上希望……抱歉,这对我来说很难说。我希望有更多这样的人。我希望潜水员戴夫有更多过场动画!和《潜水员戴夫》的其他部分一样,过场动画也无可挑剔,但真正吸引它们的是这些场景中强大的、夸张的动漫氛围。尤其令人高兴的是,大多数过场动画都是为游戏中风险最低的时刻保留的。 在上面的过场动画中,我所做的只是要求我的厨师改进食谱。这意味着改进一道菜,使其味道更好一点,并且售价更高一些。提示一下对一盘金枪鱼进行轻微改进的激烈戏剧性。这是非常令人愉快的,而且这只是要求厨师履行其工作基本要求所产生的几个结果之一。有时,在戴夫潜水员餐厅,一位 VIP 顾客会进入餐厅并要求特定的餐点。这通常意味着需要几天的潜水或耕作来收集特定的食材供厨师准备。当你为他们提供他们要求的菜肴时,一切都是值得的。就像厨师在厨房里化身动漫英雄一样,顾客们也能享受到超凡脱俗的用餐体验,而且赏心悦目。你知道这些过场动画的另一件伟大的事情吗?他们很矮。它们最多持续几秒钟,甚至其他推动故事发展并提供有用信息的过场动画也很简短,简洁,不会让我不耐烦地生气并长按按钮只是为了跳过它们。 老实说,我可以用一个又一个的 GIF 来填充这个页面,不仅仅是游戏餐厅管理部分的过场动画,还有你使用的武器制作应用程序、游戏的潜水和探索部分、令人惊讶的 Boss 战斗揭示,以及不时出现的其他精致的小时刻。 但这些过场动画太棒了,我不想破坏太多:它们是这款已经很棒的游戏中最好的部分之一。您可以亲自去发现它们:Dave the Diver 在 Steam 上可享受 10% 折扣,直至 7 月 13 日。